阿凡达2快要上映,揭秘它的画面究竟是怎么做出来

2016-07-24
  • 计算机视觉
  • 电影《阿凡达》无论是技术还是创意都是史无前例的,不仅开辟了立体电影的新时代,而且也带来了动画电影的革命,它是计算机视觉领域的一次进步,预示着3D特效技术将成为影视制作产业的必然发展趋势。电影《阿凡达》正是建立在数字特效技术基础之上的一部巅峰之作,在拍摄方面应有了实景3D摄影系统、虚拟摄影系统、协同工作的摄影系统、表情捕捉技术等,后期处理的过程中应用到了基于CUDA架构的渲染技术,尤其是第一次把计算机三维模型的三角形面数量从百万级别提高到了十亿级别,从而给人们带来迥异于传统2D电影或者是动漫作品的视觉奇观,由此激发了人们对于数字特效技术在影视作品中应用方式的思考。3D版的《阿凡达》是计算机视觉中双目立体视觉的代表作。

    画面惊人的《阿凡达》

    双目立体视觉 所有人都有两个眼睛,观看物体时两两个眼镜分别成像,大脑根据两眼成像的细微差别计算每一点的深度特征,从而使我们得到立体感觉。通过模仿人眼的机理,我们可以用双镜头的相机得到双目立体相片。

    有两个眼睛的相机

     

    阿波罗登月计划 拍摄的双目立体相片

    本质上而言,双目立体视觉相片就是从两个光心一起发射的两簇射线。3D版《阿凡达》就是以此原理制作的。相比较于单目相机,双目立体视觉时间与空间的复杂度加倍。

     


    责任编辑:队长

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